Produkt zum Begriff Technologien:
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Neue Technologien in der Pflege
Neue Technologien in der Pflege , The digitalization of professional nursing is part of the rapid technological developments that are taking place worldwide. Digitalization has long since entered the world of work and private life. We=re currently in the second wave of digitalization and are about to enter the third. In the field of nursing and health care, research is already taking place on virtual reality, smart home technology, robotics and deep learning, and in some cases these are even already being used. Technological development is being strongly supported by the German government in view of demographic changes & through national innovation centres, among other things & and many different projects are also underway at the European level to find solutions and exploit synergies. There is considerable hope that nursing technologies will be able to solve future problems in nursing care. At the same time, there is a lack of basic knowledge in the sector, both for understanding the technology and for making it understandable for those involved. This volume covers the foundations of the topic of nursing and technology, introduces fields of application for new technologies in nursing, offers a critical examination of the advantages and limitations of these technologies, and indicates the new, changed tasks that are arising in the nursing field. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202101, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Meißner, Anne~Kunze, Christophe, Seitenzahl/Blattzahl: 310, Abbildungen: 19 Abbildungen, 6 Tabellen, Themenüberschrift: MEDICAL / Nursing / General, Keyword: Digitalisierung; Pflege; Technologie, Fachschema: Krankenpflege~Pflege / Krankenpflege~Management / Pflegemanagement~Pflegemanagement, Warengruppe: HC/Medizin/Allgemeines, Lexika, Fachkategorie: Krankenpflege: Management und Führung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer, W., GmbH, Länge: 231, Breite: 151, Höhe: 22, Gewicht: 458, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Ähnliches Produkt: 9783170321137 9783170335431, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Die gesellschaftliche Macht digitaler Technologien
Die gesellschaftliche Macht digitaler Technologien , Wir stehen nicht, wie verbreitet behauptet wird, kurz vor der Machtübernahme durch Computer (oder Künstliche Intelligenzen oder Algorithmen) und auch nicht kurz vor der technologischen Singularität. Unübersehbar ist aber die in großen Schritten fortschreitende Veränderung der Gesellschaft. Digitale Technologien wälzen die Machtverhältnisse grundlegend um. Wirtschaftliche und politische Macht konzentriert sich bei Akteuren, die über technische Mittel der gesellschaftlichen Steuerung und der Verhaltensbeeinflussung verfügen. Auf der Grundlage weltweiter technisch-organisatorischer Plattformen und Infrastrukturen hat sich der gesellschaftliche Zusammenhalt in wenigen Jahren grundlegend gewandelt. Staatliches Handeln verliert an Bedeutung; staatliche Souveränität wird überlagert und teilweise ausgehebelt. Es entstehen neue Formen von auf den Technikbesitz gegründeter Herrschaft. Wie im mittelalterlichen Feudalismus binden sie die Menschen an die nunmehr digitale Scholle. Diese Zusammenhänge untersucht der vorliegende Band in unterschiedlichen Feldern und aus verschiedenen Perspektiven. Inhalt Rainer Fischbach, Klaus Lenk, Jörg Pohle Zur Ko-Evolution von Gesellschaft und digitalen Technologien - eine Annäherung Jörg Pohle Grundfragen und Entstehungszusammenhänge von Informatiksystemen Peter Brödner Zur Kritik des ,Dataismus' Rainer Fischbach Modellwelten, Weltmodelle und smarte Objekte Klaus Lenk Herrschaft durch delegierte Automaten Die strukturelle Gewalt von Zugangssperren und Dienstleistungs-Plattformen Rainer Fischbach Von der Atombombe zur Biomacht. Informatik als Treiber globaler Bedrohungen Klaus Lenk Perspektiven und Formen der informationstechnischen Produktion öffentlicher Sicherheit Ralf Lankau Informatisierung, Unterricht und Lernen. Datafizierung der Pädagogik und notwendige Grenzziehung Anne K. Krüger Neue Daten, neues Wissen? Konsequenzen der Digitalisierung für die Leistungsbewertung in der Wissenschaft Ralf Lankau Pädagogik zwischen Kommerz und Technisierung , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Dune Das Rollenspiel: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition (DE)
Dune Das Rollenspiel: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition (DE)
Preis: 59.95 € | Versand*: 0.00 € -
PLAYMOBIL Ninja mit Ausrüstung, Aktion/Abenteuer, 4 Jahr(e), Mehrfarbig
Playmobil Ninja mit Ausrüstung. Typ: Aktion/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 4 Jahr(e), Empfohlenes Alter in Jahren (max.): 10 Jahr(e), Minimale Anzahl an Spielern: 1, Produktfarbe: Mehrfarbig
Preis: 7.91 € | Versand*: 0.00 €
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Gibt es romantische Animes in historischem Setting ohne Magie?
Ja, es gibt romantische Animes in historischem Setting ohne Magie. Ein Beispiel dafür ist "Akatsuki no Yona", eine Geschichte über eine Prinzessin, die nach dem Mord an ihrem Vater fliehen muss und sich auf die Suche nach den legendären Drachenkriegern begibt, um ihr Königreich zurückzuerobern. Während ihrer Reise entwickelt sie romantische Beziehungen zu einigen der Drachenkrieger.
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Wie beeinflusst das Setting einer Geschichte die Handlung und die Charaktere?
Das Setting einer Geschichte legt den Rahmen fest, in dem die Handlung und die Charaktere agieren. Es kann die Stimmung, Atmosphäre und Konflikte beeinflussen. Zudem kann das Setting die Motivationen und Entscheidungen der Charaktere beeinflussen.
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Wie kann man die Pen-and-Paper-Kampagne als böse Monster gestalten?
Um eine Pen-and-Paper-Kampagne als böse Monster zu gestalten, könntest du die Spieler in die Rolle von bösen Kreaturen versetzen, wie zum Beispiel Dämonen oder Vampire. Die Handlung könnte sich um die Erfüllung dunkler Ziele drehen, wie die Eroberung der Welt oder das Erreichen von Unsterblichkeit. Die Spieler könnten dabei gegen Helden und andere gute Kreaturen kämpfen und ihre bösen Fähigkeiten und Kräfte nutzen, um ihre Ziele zu erreichen.
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Wie sind Charaktere wie Johan Liebert aus dem Anime Monster?
Charaktere wie Johan Liebert aus dem Anime Monster sind äußerst faszinierend und komplex. Johan ist ein manipulativer und charismatischer Antagonist, der in der Lage ist, andere Menschen zu beeinflussen und zu kontrollieren. Seine Dunkelheit und sein Mangel an Empathie machen ihn zu einem beängstigenden und gleichzeitig faszinierenden Charakter. Seine Handlungen und Motive sind oft undurchsichtig und tragen zur Spannung und Komplexität der Geschichte bei.
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Mattel HKV71 - Polly Pocket - Sparkle Cove Narwal-Abenteuer Boot – Magie und Spielspaß auf hoher See!
Das Polly Pocket Sparkle Cove Narwal-Abenteuer Boot ist ein einzigartiges Spielset, das Kinder auf eine magische Reise mitnimmt. Mit zwei Etagen, sechs Spielbereichen und Wasserspieloptionen bietet dieses Boot endlose Möglichkeiten, spannende Geschichten z
Preis: 26.59 € | Versand*: 4.95 € -
Cthulhu: Regelwerk für Investigatoren (Hardcover)
Cthulhu: Regelwerk für Investigatoren (Hardcover) , "Die größte Gnade auf dieser Welt ist, so scheint es mir, das Nichtvermögen des menschlichen Geistes, all ihre inneren Geschehnisse miteinander in Verbindung zu bringen."Das Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde als Cthulhu-Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Unbekannten konfrontiert.So gnädig es ist, die wahren Zusammenhänge der Realität nicht zu kennen, so hilfreich ist es doch, die Spielregeln zu kennen, ohne gespoilert zu werden. All jenen, die in die Rollen von Investigatoren schlüpfen und sich dem schrecklichen Cthulhu-Mythos entgegenstellen, bietet das Regelwerk für Spieler daher insbesondere? alle erforderlichen Regeln zum Spielsystem, Kampf, Verfolgungsjagden, geistiger Gesundheit und Magie ? erweiterte Regeln für die Erschaffung von Investigatoren ? zahlreiche Berufs- und Fertigkeitenbeschreibungen"Das älteste und stärkste Gefühl ist Angst, die älteste und stärkste Form der Angst ist die Angst vor dem Unbekannten."Daher enthält dieses Buch keine weitergehenden Informationen zu Zaubersprüchen, Monstern, Mythos-Gottheiten oder sinisteren Büchern ... all dies findet sich im Grundregelwerk, welches für den Spielleiter unabdingbar ist. Hardcover, 224 Seiten , > , Erscheinungsjahr: 20191028, Produktform: Leinen, Seitenzahl/Blattzahl: 217, Fachschema: Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing), Warengruppe: HC/Spielen/Raten, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pegasus Spiele GmbH, Verlag: Pegasus Spiele GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Kein Warnhinweis erforderlich, Länge: 302, Breite: 215, Höhe: 19, Gewicht: 1016, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: POLEN (PL), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0180, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 € -
Cyberpunk RED: Regelwerk (DE Version)
Cyberpunk RED: Regelwerk (DE Version)
Preis: 59.95 € | Versand*: 0.00 € -
Cybe, Alison: Fallout: Das Rollenspiel - Regelwerk
Fallout: Das Rollenspiel - Regelwerk , Dieses 438-seitige Regelbuch enthält Regeln und Hintergrundwissen für Rollenspiele in der Fallout-Welt sowie Konzeptzeichnungen aus den Fallout-Videospielen und ein Start-Abenteuer. Außerdem findest du hier alles, was du zur Charaktererstellung benötigst, dazu eine ausführliche Aufstellung an Ausrüstung, Waffen, Kreaturen und anderen Ödlandbewohnern. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 59.95 € | Versand*: 0 €
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Welche modernen Technologien und Maschinen werden in der industriellen Ausrüstung eingesetzt?
In der industriellen Ausrüstung werden moderne Technologien wie Robotik, künstliche Intelligenz und das Internet der Dinge eingesetzt. Maschinen wie CNC-Maschinen, 3D-Drucker und automatisierte Fertigungslinien sind ebenfalls weit verbreitet. Diese Technologien helfen dabei, die Effizienz, Präzision und Produktivität in der Industrie zu steigern.
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Welche Charaktere und Abenteuer gefallen Kindern am meisten in Kinderbüchern?
Kinder mögen Charaktere, mit denen sie sich identifizieren können, wie mutige Helden oder lustige Tiere. Beliebte Abenteuer in Kinderbüchern beinhalten oft fantastische Welten, spannende Rätsel und Freundschaftsgeschichten. Humor, Spannung und eine gute Moral sind ebenfalls wichtige Elemente, die Kinder ansprechen.
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Welche Fähigkeiten und Qualitäten benötigt ein Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern durch ein spannendes Abenteuer zu führen?
Ein Spielleiter benötigt gute Improvisationsfähigkeiten, um auf unvorhergesehene Situationen reagieren zu können. Außerdem sollte er eine gute Balance zwischen Herausforderung und Unterhaltung finden, um die Spieler zu motivieren. Zudem ist es wichtig, dass er eine offene und kommunikative Persönlichkeit hat, um die Gruppe zu leiten und zu begeistern.
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"Welche Herausforderungen muss ein Spielleiter in einer Rollenspielrunde bewältigen, um die Spieler zu unterhalten und das Abenteuer weiterzuführen?"
Ein Spielleiter muss die Balance zwischen Herausforderung und Belohnung finden, um die Spieler zu motivieren. Er muss flexibel sein, um auf unerwartete Entscheidungen der Spieler zu reagieren. Zudem sollte er eine fesselnde Geschichte erzählen, um die Spieler zu unterhalten und das Abenteuer voranzutreiben.
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